Ce 13 septembre marque les quarante ans du lancement au Japon de Super Mario Bros pour Famicom, un jeu qui a non seulement élevé le le plombier le plus célèbre, mais a contribué à élever un industrie du jeu vidéo qui vient d'une époque troublée.
Depuis ses débuts, le personnage a élargi son univers : il a établi la norme sur les plateformes, a fait son apparition dans les animes et les cinémas, a inspiré les parcs à thème et a consolidé une La marque mondiale de Nintendo, au point d’avoir sa propre journée internationale.
Origines d'une icône
Avant de jouer dans sa propre aventure, Mario est apparu en 1981 dans le rôle de Jumpman en Donkey Kong:Il était alors menuisier en salopette rouge et t-shirt bleu qui, au fil du temps, adoptera son métier de plombier et l'apparence que tout le monde lui reconnaît aujourd'hui.
Le personnage, conçu par Shigeru Miyamoto, a changé son nom et a précisé son identité dans Mario Bros (1983), mais c'est avec la sortie de 1985 que son esthétique s'est imposée. combinaison bleue, casquette rouge et moustache touffue et sa popularité mondiale a grimpé en flèche.
Cette construction visuelle et jouable très claire – des sauts précis, des blocs mystérieux et des ennemis indubitables – a jeté les bases d'un langage de conception que des générations entières ont appris la première fois.

L'impact de 1985 : quand tout a changé
Sorti sur Famicom le 13 septembre 1985 et arrivé peu de temps après sur Amérique et dans 1986 un EuropeSuper Mario Bros a révolutionné les jeux de plateforme avec son défilement latéral fluide, par opposition aux étapes statiques plus typiques des jeux d'arcade.
Cette percée a apporté des niveaux colorés, champignons, tortues et plantes piranhas, des tuyaux qui reliaient les mondes et des routes secrètes qui encourageaient l’exploration de ce qui se trouvait « au-delà » de l’écran.
Le phénomène fut immédiat : plus de 40 millions d'exemplaires vendu et une nouvelle barre pour le genre, qui a ouvert la voie à des succès ultérieurs sur les ordinateurs portables et de bureau.

Du 8 bits à la 3D et au-delà
La saga n'a cessé de se réinventer : en 1989, elle arrive Super Mario Land au portable, et en 1996 le passage à la 3D avec Super Mario Galaxy redéfini ce à quoi un monde ouvert devrait ressembler pour l'exploration.
Puis vint Sunshine (2002), avec le sac à dos d'eau qui ajoutait des couches de contrôle, et Super Mario Galaxy (2007), qui a surpris par son système de sphères et de gravités changeantes ; Galaxy 2 (2010) a affiné la formule et incorporé Yoshi avec de nouvelles capacités.
L'expérimentation s'est poursuivie avec 3D Land (2011) sur 3DS et l'approche coopérative de 3D mondiale (2013), élargi des années plus tard avec Bowser's Fury, jusqu'à atteindre une liberté totale de Super Mario Odyssey (2017), où Cappy a ouvert un éventail de possibilités.
Les produits dérivés ont également joué un rôle clé : Mario Kart a fait ses débuts en 1992 et, selon le Guinness Book, Mario Kart 8 Deluxe s'est vendu à 67,3 millions d'exemplaires, tandis que l'ensemble de la série de jeux Mario dépasse 1000 million et la saga principale coûte environ 446 millions.
Les puissances et les alliés ont été une caractéristique : de la casquette avec des ailes à la super cloche ou à l'éléphant, et un casting qui comprend Luigi, Peach, Toad, Yoshi, Daisy ou Bowser, avec une présence dans tous consoles Nintendo.

Un anniversaire avec des publicités cinéma et consoles
Suite au succès du film de 2023, la suite a désormais un nom officiel : Le film Super Mario Galaxy, avec une sortie prévue pour Avril 3 2026 sous les labels Universal et Illumination.
L'annonce a été faite dans un Nintendo direct la veille de l'anniversaire et est venu avec un bref aperçu : Mario endormi sous un arbre devant le château de Peach, un Monty Mole qui creuse, des Cheep Cheeps dans un ruisseau et des crapauds qui s'affairent.
En termes de gameplay, Nintendo a fixé une date pour versions améliorées de Super Mario Galaxy et Super Mario Galaxy 2 pour Basculer, avec des ajouts et des ajustements à venir le 2 octobre.
De plus, ils ont été marqués sur le calendrier Mario Tennis Forever pour la future Switch 2 (12 février 2026) et l'arrivée au printemps de nouvelles propositions sous le sceau Super Mario.

Quatre décennies plus tard, le jeu qui a popularisé le saut entre les blocs et les tuyaux continue de créer une tendance : parmi personnages historiques, de nouvelles aventures et un retour au cinéma déjà daté, Super Mario continue d'étendre un univers débuté en 1985 et ne montre aucun signe d'épuisement.